我们聊聊这个机甲要塞卡组,最近国服环境挺火的。很多朋友好奇这卡组怎么样,想试试又不知道怎么搭。别急,咱们慢慢说,一起看看机甲要塞到底怎么玩。

技能带袖口藏卡,这个图是机甲机械骨架,核心牌。

机甲机械骨架必满3张,这牌是核心。起手通招+检索,手上有超大变形+机甲要塞+骨架,一回合就能出2个坦克。
机甲要塞也必满3张。要塞比骨架重要差一点,但启动点和平卫士太弱,要塞还是要满3。3要塞+3骨架才6启动点,起手4张卡一张启动点都没有的概率是20%,5个启动点则是28%,卡手率增加很多。顺带一提,7个启动点是14%。
异次元隔离机关键牌。机甲场面怪多,可以一波小换大,一波带走。卡组里没坑,对手的风无从吹起。
机甲要塞卡组的核心在于骨架和要塞的配合,启动点控制,以及隔离机的压制能力。
机甲要塞卡组不算特别强,但胜在操作和配合。新手玩起来可能有点难,但熟练之后会发现很多乐趣。卡组环境变化快,我们需要不断调整和优化。总的来说,这卡组值得一试,但别抱太大期望。玩卡组最重要的是开心,别被输赢影响心情。