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《流放之路2》低造价暴击流祈求者BD分享

  • 作者:佚名
  • 来源:帮助下载站
  • 时间:2025-09-19

  《流放之路2》中暴击流祈求者刷异界有着不错的强度,想知道应该怎么构筑的玩家请看下方由“时不我与Prime”为大家带来的《流放之路2》低造价暴击流祈求者BD分享,希望能够帮助到大家。


前言

  惯例先叠个甲,我个人的游戏时间不多,已经被第一梯队的大佬玩家甩开了一条街,目前进度是偏慢的,只打到T15和完成难度4的裂隙,如果你喜欢更功利的玩法,建议玩锐眼大人,或者找个能挂机15层的BD,或者去市场上体验倒货?


  当我们终于结束了剧情踏入异界,此阶段空明之掌(空手)流派因为缺乏强力的护盾或闪避装备,不能发挥出最强战力







  且点伤也渐渐比不过节杖武器(后面我会详细解释),此时我们应该放弃空手转而拿起武器,君子藏器于身,待通货富裕而再空手。


  本期攻略给大家介绍的核心技能依旧是移风岚,几乎只使用这单个技能即可完成绝大多数内容,非常适合我这种喜欢用手柄玩流放之路降临只扣扳机键的玩家。


为什么现阶段暂时不玩空手了

  点伤,他是POE2伤害最基础的内容,经过各种增伤的词缀放大后会成为我们最终的伤害,其重要性不言而喻


  我们继续以空明之掌来做详细的说明


  空明之掌在我们刚踏进约66级的时候,此时可装备16级的技能宝石


  查询资料可以获知,16级的技能搭配空手天赋,可以获取146-219点基础物理伤害,这里我们取平均值取整将其简单的记为183点伤害


  在使用移风岚时,







  我们可以简单的将其视作146点闪电(元素)伤害和37点物理伤害(同样是取整)


  (这个算法并不严谨,仅供简单理解)







  那么此时的武器呢?







  我们这里以物品等级为64级的节杖为例,其提供了60的物理伤害(取整)


  使用增幅石


  普通的冰霜精华







  渎灵通货依次对其进行加工


  可以获得:

















  此时该节杖提供了:60点物理伤害、72点闪电伤害、34点冰霜伤害、60点火焰伤害


  在经过技能的转化后,可以简单的将其看成12点物理伤害、183点元素伤害


  已经超过了空手提供的数值


  当然,如果你对这个武器不够满意,我们可以直接打开市集进行挑选


  66级以下可使用的节杖:







  以第一把武器为例,其提供了约400的元素秒伤(计入攻击速度)


  如果按我们之前计算的点伤估算的话,转化后约为12点物理伤害和337点元素伤害


  已经远超了空手的收益(这也算是后发的优势了吧,捡一捡别人淘汰下来的装备即可轻松推图了)


  而在现阶段,我们的空明拳的另一部分加成,即护盾和闪避完全无法提供足额的收益,因此我们暂时舍弃这个基石


暴击流派是如何构成的

  一次击中是否暴击的计算主要于两部分,基础暴击率和“暴击率”加成







  攻击技能的基础暴击率一般指武器暴击率,即下图面板框选部分


  法术技能则通常在面板上显示







  该基础暴击率是由武器的基础暴击率(比如该武器是10%)


  和后缀的暴击率共同组成的







  还有一些特殊内容也可以提供基础暴击率







  暴击率则由装备词缀和天赋词缀共同组成


  比如:

















  等等


  有些特殊的节点则需要触发效果才能增加暴击率


  比如:












  除此之外,还有暴击几率总增、幸运暴击等效果来强化暴击


  如

















  暴击的另一部分则是暴击伤害,可简单看作造成暴击后的伤害增幅







  这个很好理解 这里不再赘述


  唯一需要注意的是,“精准暴击”技能提供了暴击伤害加成总降


  会使我们暴击伤害加成堆叠的收益降低,是否值得取决于你的暴击率是否好堆叠


  在本期攻略的构筑中不使用该方案


天赋的选择

  由于是暴击流派


  我们的核心收益暴击天赋是一定要选择的







  在此基础上 我们需要添加一些其他的伤害天赋,比如:


  xx伤害%(inc%)、攻击速度加快%







  然后适当的补充生存相关的天赋 这里我们走的是血量+护盾、闪避的生存路线







  此时需要103点天赋,如果你的等级富裕,还可以选择一些其他的天赋点


  比如:


  偏斜圈和捷圈、

















  等等,这里大家自由发挥就好


升华天赋

  升华需要至少6点天赋才可以启动







  他们分别提供了精魂值、无视元素抗性、额外触发技能


  先说精魂







  我们需要从熊家获取尽可能高的闪避值和能量护盾







  我身上这件提供了101点精魂值







  实际上达到80点以上即可获得不错的体验了







  这里看起来是打错字了?实际效果应该为暴击忽略非负元素抗性


  这条天赋是极其简单粗暴的契合暴击流派的


  这意味着我们不需要去花费较多资源去寻找降低抗性、穿透抗性的手段












  额外提供了一个暴击时触发的奇奇怪怪的技能,该技能的玩法我们会在技能链接时说明


技能的选择
主动技能

  1.移风岚:至少4插槽,最好5插槽 20品质更加 技能等级越高越好


  核心辅助是,补充我们的清图效果,在对单体时可替换







  其他增伤辅助分别为:


  元素军械Ⅱ 快速攻击Ⅱ 狂怒Ⅲ


  狂怒通过怒火获得伤害30%总增







  最后一个辅助技能选择盲点,通过升华技能触发的致盲效果来增伤


  2.冰裂掌 补充使用的技能,仅需要在周围怪物较多时使用







  通过冰爆来补充aoe效果


升华技能

  选择:元素表现


  核心辅助是致盲Ⅱ,暴击触发升华技能再触发致盲效果 为主动技能增伤


  其他可选:


  撤退Ⅲ:30%伤害总增效果


  新星投射物:伤害总降40%,但可以范围致盲自身周围的敌人,除了前面提到的增伤效果外,还可搭配我们自身的闪避天赋来提升生存


  冷却回复Ⅱ:提高技能触发频率


  元素集中:伤害总增但无法触发异常状态


精魂技能

  寒冰/灰烬/闪电之捷,


  如果精魂值不够用,灰烬之捷可以不使用,这个技能是最卡的()


  灰烬之捷等级选择我们当前力量支持的最高等级


  另外两个捷技能则无限制,等级越高越好


  辅助技能除了范围扩大Ⅰ或Ⅱ外


  还可选择过度延伸、元素军械Ⅱ、元素集中等辅助技能来强化清图效果


  另外的精魂技能围绕我们的防御体系展开


  风舞者提供闪避总增和击退敌人的效果,辅助选择冷却回复Ⅱ>瘫痪>范围扩大Ⅱ


  幽灵舞步提供根据闪避回复护盾的效果,辅助选择持续时间缩短







  康复提供主动为能量护盾充能的手段,辅助选择冷却回复Ⅱ 持续时间延长Ⅱ


装备的选择
武器(非物理大伤武器,那个太贵了)

  前缀:附加伤害或攻击技能元素伤害提高







  数值越高越好


  后缀:


  优先选择暴击率、次选攻速和技能等级(虽然等级收益很高 但是首先还是要提高暴击率才能玩的舒心)







  物理选暴击伤害加成、物理伤害%转化为魔力偷取


胸甲

  尽可能选择更高护盾和闪避数值的胸甲


  后缀则量力而行选择契合的属性












头盔

  由于我们的天赋点出了诡计面纱







  所以头盔还是尽可能选择拥有更高纯能量护盾的,至少350点越高越好


  后缀同样是量力而行







手套、戒指

  把这两个部位放在一起来说其实可能比较奇怪,但这两个部分是我们补充点伤的重要部位(在手套上追求护盾、闪避防御属性也堆叠不了许多)







  对手套而言,除了点伤外,等级也是比较重要的一条伤害收益词缀







  需要特别注意的是


  在武器、手套、戒指上,需要有一条魔力偷取词缀












  搭配移形换影来实现稳定的持续输出能力


鞋子

  优先级是先追求移动速度,再考虑护盾、抗性












  精华后缀的100%镶嵌效果可以搭配2颗5%移动速度镶嵌物品进一步提高移动速度(需要卓越物品)


项链

  词缀优先级是近战技能等级+3>近战技能等级+2>全局防御提高%(渎灵词缀)


  其他词缀可以酌情选择







  涂油方面


  选择暴击相关的即可 如:












  都是比较便宜的涂油


腰带

  优先选择3护符槽位,补充抗性的稀有腰带







  如果有比较好的戒指 可以选择奇思妙想来进一步强化收益







护符

  选择解冰冻、晕眩、提供稀有度的即可


  好用的传奇护符都比较贵,这里就不一一跟大家列出了


珠宝






  失落的珠宝插在这个位置可以提供较多属性 如暴击率







总结

  总的来说,这是一套偏入门向的祈求者节杖构筑,在剧情结束后即可通过这套BD平滑过渡至T15,在攻坚上肯定不如暴击球的BD,根据自己的喜好及时进行调整即可


  这套BD构筑起来并不复杂,且装备通用度比较高 可以很好的向其他技能转型,只需替换技能即可