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三国志战略版 平民T0队 老·庞德 交战第1天,打10万战功

  • 作者:佚名
  • 来源:帮助下载站
  • 时间:2025-11-17

  手游网 2025年11月17日:花席推荐个比“拒马弓”还猛的队伍,开荒前期打SP马超更狠。







  投稿玩家: 鲤鱼斩相思


  【效果】


  开战第1天,打10万战功(直接46级)


  比法关盾、皇马枪还要猛。


  踩着SP马超上位,遇到其他敌人,一样打。







  11月13日10:52分:首次接战


  11月14日11:26分:获得10万战功。


  开战第一天的24小时,10万战功


  很多高级队伍,都打不出这个效果。







  所以他的贡献排名,


  曾短暂的冲到过全区第一。


  (前6名,都是出名的高战,只有他不是)







  当时SP马超,遇到他就跑。


  所以排名掉了。


  一天后,贡献掉到24,但这也足够了。


  毕竟:庞德可是平民武将啊,


  谁还没几个庞德的?







  【庞德--获奖感言】


  感谢策划、感谢观众,感谢敌人。


  感谢SP马超的馈赠。







  他截图的战报太多了。


  100MB的文件上传不了,花席只能节选一些精彩的。


  【精彩-战报-分享】







  这四份战报,是同一个连杀,不要看混了。


  (主要是看,打了4个SP马超)







  亮点:这4个SP马超都是满红,还是被打了。







  也就是说,他连杀4队SP马超。







  注意: 是连杀4队,不是打平4队。


  【连杀3队SP马超】







  这次连杀,3队敌人都是SP马超。







  庞德1万伤害,万箭齐发1.8万伤害。







  马超损失严重。







  打了17000兵,敌人治疗太多拉回去一部分。


  【连杀2个标准皇马】












  上面这2个敌人,都是标准的许攸皇马枪,遇到庞德还是打不过。


  【其他敌人战报】







  他给花席发的战报实在是太多了,100多张不可能全放出来,只能挑选一部分。







  这个是打拒马弓,因为比较有代表性,花席放一下。







  虽然没灭掉对面,但是自己也没吃亏。







  最后,还打了个网红枪,回家补兵。


  【其他连杀:法系】












  展示这份战报,是因为里面有庞统蜀弓,算是法系的代表。


  诸葛亮打断5次战法,还是输了。


  【小连杀】












  陆逊增强后,能打1万多伤害,


  但是,庞德更强,三个战法两万多伤害。







  连杀最后,打了个变种蜀枪。


  【五谋骑】












  遇到五谋骑,也能打。












  这个贾诩发疯,所以输掉了。


  【庞德,为什么强】


  原因:策划加强过。


  原来30%概率,现在50%概率触发。


  千里走单骑:触发就有洞察


  可以保证不被控制,这样50%概率的准备战法也能玩了。


  万箭齐发:弓兵里的所向披靡,


  而且40%概率触发,溃逃全体时,比所向披靡伤害还要高。


  【驱散敌人】







  现在的敌人,有很多增益效果,庞德打中敌人就能驱散掉。







  比如荀攸,带有主动战法增加效果,庞德也能驱散他。







  马超队伍带了草船借箭。


  庞德:驱散他。


  感谢:SP马超的馈赠。


  【战法搭配】







  程普: 草船借箭+先登死士


  庞德:千里走单骑+万箭齐发


  左慈:武锋阵+非攻致胜


  【兵书选择】


  程普:三军之众+锤炼+统军


  庞德:以治击乱+鬼谋+将威


  左慈:援其必攻+散仙+励军


  【装备】







  正常赛季:庞统带疾战突围兵书。


  这个赛季有宝物带疾战突围,所以庞德用以治击乱增加自己的伤害。(武锋阵控制敌人全体5回合)







  程普:有援助甲最好







  左慈::青囊书-长建


  在1回合释放急救,遇到突击队伍时候,回血。


  草船借箭没释放出来前,保护一下队友。


  【属性】


  程普:统帅


  庞德:武力+智力


  左慈:智力







  速度:程普>庞德>左慈


  程普比庞统多20%速度,这样遇到许攸破绽触发后,程普还是比庞统快。


  (因为开荒前期,打SP马超很多,这个细节很重要)


  【庞德--智力-细节】







  庞德要加一些智力。


  超过程普,可以让程普智力最低,吃上兵伐谋的效果。


  这样,庞德可以避免暴毙。


  (程普多挨打1次,就多一次判定震慑的机会)